卡新版驱动体验:越更新越强至高 41% 游戏性能提升PG电子【IT之家评测室】英特尔锐炫 A750 显
第一款游戏是 APEX 英雄▼▷,作为电竞游戏的代表之一-■,玩家当然是希望帧数越高越好◇▷◁,并且帧数波动小▼◁▲,游戏体验才能舒适▽▼-。进入游戏后我们采用 Frame View 进行数据抓取▪▷,测试场景为训练场★★○榜 机械键盘十大品牌排行榜大全PG电子机 罗技○▪•,起源于瑞士◁▪、世界领先的罗技公司◁▷△△-,设计■▪□•、生产和销售个人外设产品▪◁,其产品及科技代表了瑞士著称于世的先进品质,致力于在个人电 更多 榜 机械键盘十大品牌排行榜大全PG电子机,。
最后一款游戏是上个月刚刚发售的日式 RGB《如龙 8》▷▪◁-★,作为系列主角桐生一马的谢幕之作▲△■▽,该游戏热度很高△□,对显卡性能有一定要求☆▼○▽,而且日系游戏非常依赖驱动优化☆▽▪,大家应该都懂▲…▽◁•。
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实际玩下来也是毫无压力的PG电子在线…=,而 DX11 模式就没有◆•▼▽△,进入游戏后◇•△★▼,只是由于我们采用了 4K 显示器测试★◇,选择 DX12 模式△…,只要开启 DX12 不管选择什么分辨率都会出现全屏跳窗口的问题=▼▲◁•△,
新版驱动更新的重点一直都是游戏优化▼□○••,也就是提升游戏中的性能表现=△●,并且随着这两年游戏市场的回暖=-…▪◇,玩家能玩到的优秀游戏越来越多●◇,对于英特尔锐炫 A750 显卡来说▲○▽◇,提升游戏体验意味着性价比被直线拉高◇□◆◆。游戏测试部分我们选取了 6 款新老游戏进行测试◁▲○,大部分游戏采用最高画质进行▷◁◁,如有其它画质和选项变化测试中会单独说明…-☆,测试分辨率为 1080P 和 2K●▷◆,在线K 分辨率▪★◆■。
去年 2 月☆▪-△•,IT之家曾测试过一次英特尔锐炫 A750 显卡的 4091 版本○▼◇◁•“鸡血驱动▼▽=…☆=”□▽△▷▪◁,其在老游戏性能的提升上令人印象深刻▼…□=△。如今时隔一年-•,英特尔锐炫 A750 显卡再次历经了数个驱动版本更新□●,那么 2024 年这张 1500 元价位的显卡能否再给玩家带来惊喜呢●△△▲□?
对于已经拥有英特尔锐炫 A750 这张显卡的老用户来说-□▲●○=,经过一年持续优化后-★=…▪,这张卡在 DX11PG电子在线▼☆•◁=○、DX12 平台的游戏表现■••■,基本已经符合其外在理论性能跑分的水平了△□▲■○★,属于被充分发掘的◇•★◆▪▷“潜力股★◆□…●■”◇●▪•◇,游戏的不断适配和优化▲▲▷■□•,也意味着用户购买它花费的 1500 元□▪◇,变得越来越划算△▷▪,也更有价值★•☆□。而手头预算不高★-▷○◁,又想体验 3A 游戏魅力的小伙伴☆▪◆▪★…,英特尔的诚意更是比画饼要实在得多□★▷○。
将画质选项都开到最高▲•△★▪,而在 2K 分辨率下 4972 旧驱动的平均帧数为 138 帧▽◇,增幅达到了 30%•△。相比《刺客信条□▼=▼▽:幻景》都更有参考价值不是么▷▪☆•。算是个游戏的小 BUG○●●☆★。
进入游戏后=▪□●,我们选择最高画质◆▷,关闭垂直同步•○,在 1080P 分辨率下 4972 旧驱动的平均帧数为 120 帧◁★▷•,5330 新驱动的平均帧数为 170 帧•▲,提升幅度高达 41%▲•…▪。而在 2K 分辨率下…▽▪=△□,在 4972 旧驱动的平均帧数为 101 帧◆☆▪☆△,5330 新驱动的平均帧数为 142 帧△●-,提升幅度也达到了 40%☆◁-,这个差距是以上所有游戏中最高的△-▽-,很明显英特尔锐炫 A750 显卡的△☆•◁☆“鸡血补丁=••▽”同样适用于新游戏=▪。
第五款游戏来自 2K 家的经典回合制策略游戏《文明 6》▲=▽•,这款 2016 年的游戏发售距今已有 8 年之久了▪◆,但还是被很多玩家乐此不疲地反复游玩■☆=▽▼,也因此有了=-■“一杯茶▪☆△,一包烟-□•△□▽,一局《文明 6》玩一天=■•■”的说法=…,虽然游戏相对没那么••□“吃配置◆-★”▲△★▽□,但也支持到了 DX12△◇▪□▪□。
在 4972 版本驱动中▼•,1080P 分辨率下平均帧数为 228 帧▼○☆…○▲,2K 分辨率下平均帧数为 167 帧▷◇▽■=,4K 分辨率下平均帧数为 100 帧-▽,其实这样的表现对于这张卡来说已经不差了••○△□。而在升级到最新的 5330 版驱动后▼◇○◆,1080P 分辨率下平均帧数提升到 286 帧◁▲☆•▷,2K 分辨率下平均帧数提升到 210 帧=▲▪■,4K 分辨率下帧数也能达到 112 帧◇-。也就是说…•,1080P 和 2K 分辨率下平均帧数都有 25% 的提升-▪○,4K 分辨率下也有 12% 的提升▪◆。
测试结果非常有意思▲▼☆○★▷,在 4972 旧版驱动下=▪△☆▷,1080P▼▲☆▲、2K 和 4K 三种分辨率下的平均帧数分别为 188 帧○■△、157 帧和 77 帧★◇…■,而在 5330 新版驱动下▽▷-,1080P▪▽△◇•、2K 和 4K 三种分辨率下的平均帧数分别为 255 帧★◁、220 帧和 112 帧•◇▷●▲,提升幅度分别为 35%◆★●○、40% 和 45%●▷▷△◁◁,没想到分辨率越高▲…▲◆▪◆,帧数提升幅度越大▪•▪=•,而且在 5330 驱动版本中三种分辨率下的平均帧均超过 100 帧○★-◇,游戏体验完全不用担心…○◆。
第二款游戏《CS2》在版本更新后彻底弃用了 DX9◇●,转向 DX11☆=,且对硬件性能的要求也大幅提升■□,放在整个在线竞技游戏中▲▪-◁◁,也是性能压力较大的游戏★•▲○。进入游戏后我们采用默认高画质★☆▼,使用 Frame View 进行数据抓取▲◁,测试场景为 10 分钟乱斗模式•…★▲。
然后是 3D Mark 中▷▼…●,代表 DX12 光追性能的 Port Royal 测试=■,英特尔锐炫 A750 显卡拿下了 691 分的显卡成绩▲•==□△,表现也是比较不错的◇-。总体来看…▽•,跑分完全不是锐炫 A750 的瓶颈◆◇,所以接下来我们主要还是来看看…◁▷◁,这张卡在游戏实战中的表现究竟如何□□。
我们知道△★●▽,在发售初期英特尔锐炫 A750 显卡运行 DX11 和 DX9 等老运行库时▼◇••▼★,还需要转译处理▼△◇◇☆,因此传统老游戏中的表现并不理想◆■◆◇-•,但是随着官方勤奋的驱动更新节奏■•=▲◆■,周周小版本修复几乎是家常便饭•■,目前已经拥有这张卡的老用户应该深有体会▷△■,加上从去年 8 月份的驱动重大更新到现在=□◆,英特尔 Game On 的新游戏支持数量不断提升◁▪□,不仅新增 30 余款新游戏支持•☆•,老游戏的性能表现也得到大幅加强◇•◇□◆◁,70 款热门游戏均有提升★▽▪○●=。
考虑到主流玩家的装机需求☆-◁=,本次测试采用 i5-13600K + B760M + A750 的三件套组合▪◁□,以便模拟真实用户的配置情况☆□■•▷,也能更好给到大家参考价值▽•。
而在 2K 分辨率下■▽,4972 版旧驱动的平均帧数为 54 帧★•,5330 版新驱动的平均帧数为 65 帧▪▪●-◁,提升幅度约 20%○■。这个结果还是比较让我惊讶的◁☆▽,毕竟旧版驱动在 1080P 分辨率下原本只能达到 60 帧及格线 帧●•★□•,而且还是降了一档画质★▪◁▲△◆。新款驱动下○▪-▲•,这张卡无论 1080P 还是 2K 都能畅玩了-•,如果后续官方继续优化○=■,相信 1080P 分辨率下平均帧破百也是有可能的=◆▽★-。
进入游戏后▷◇□▪,我们选择最高画质★▼•☆△◁,关闭垂直同步◆☆•=,在 1080P 分辨率下 4972 旧驱动的平均帧数为 117 帧●▽●△,5330 新驱动的平均帧数为 159 帧•-…△▪◆,增幅达到了 35%■◁☆。而在 2K 分辨率下 4972 旧驱动的平均帧数为 88 帧▲▲●☆■,5330 新驱动的平均帧数为 115 帧▷△…,增幅也达到了 30%▷☆◁。虽然游戏中进入训练场时的固定片头动画依旧会出现掉到 20 帧的情况-◆卡新版驱动体验:越更新越强至高 41% 游戏性能提,仍有优化空间▽☆▽,但整体的游戏体验提升显而易见☆•▲●,尤其在 2K 分辨率下游戏的帧率曲线平滑了不少=-◆◁,表现更加稳定▼▷升PG电子【IT之家评测室】英特尔锐炫 A750 显。
英特尔锐炫 A750 显卡在跑分上一直是比较激进的□•,因此本次我们就简单看下在最新版 5330 驱动版本中■◇○,这张卡的理论性能表现■•,给到大家一个大致的印象-○▪•。
而在基于 DX11 的 3D Mark Fire Strike 测试中•◇▼◁▪•,英特尔锐炫 A750 的显卡分数突破了 3 万分○▪△,也是要比 RTX 3060 和 RTX 4060 要高的◆=△☆,毋庸置疑即便在 DX11 这个较老的平台下●☆端玩家首选 电竞耳机汇总PG电子推荐游戏 编辑点评▪=:硕美科G909在设计上做到在声音•…-、震动体验-、佩戴感受○-□=▷、外观审美等方面均有较高的匹配与平衡▷=。耳罩表面采用高光工艺▪,而头梁 更多 端玩家首选 电竞耳机汇总PG电子推荐游戏,英特尔锐炫 A750 显卡的理论性能也是很强势的★■。
从本次测试的 6 款游戏上看•▪,新版驱动所优化的游戏在性能上至少都有 20% 以上的提升•■●◇•,平均提升幅度均在 30% 以上●□■,相比去年 8 月份之前驱动更新那种大开大合式的帧数暴涨■•★,现在的 A750 在驱动更新节奏上明显更加平稳和成熟•◆=•▲…,对现有游戏阵容的性能依旧有提升潜力★▼▷,但能够畅玩的主流游戏越来越多-…●。
进入游戏后=•△★-▪,我们选择很高画质▷◆▷…▽…,运行游戏自带的基准测试○■▪…■★。在 1080P 分辨率下■-△●▼,4972 版旧驱动的平均帧数为 62 帧-▪,5330 版新驱动的平均帧数为 81 帧▷•,提升幅度约 30%-◁•=•□。
第四款是经久不衰的军事题材在线 年发售的游戏距今也有 6 年了★◇,但随着近两年 EA 在 Steam 上打骨折的促销力度★-,使得游戏的热度和在线人数依旧非常多▪▽。
本次我们便以 2024 年 2 月更新的最新版 5330 驱动版本=☆○•△▽,对比去年 11 月发布的 4972 大版本驱动更新-○,看看这次能否延续锐炫系列的■▼•“帧数暴涨传统☆•◆★”•▽▲。
不论是玩家数量还是对显卡的考验◇◆,5330 新驱动的平均帧数为 200 帧=…▲◇,增幅也达到了 22%■=▼◇☆▽。而且《刺客信条▪□★:奥德赛》作为■★“众生平等▷•□”的硬件小杀手○…•●▷○,虽然新作《刺客信条△◁◁■☆:幻景》首发就支持了英特尔 Xess 技术◁▲☆■★◆,第三款游戏来自育碧家的《刺客信条▷☆:奥德赛》■◁▲△,5330 新驱动的平均帧数为 169 帧▽□,但咱们不能只测对 i 卡优化好的游戏不是□▷☆●◇,在 1080P 分辨率下 4972 旧驱动的平均帧数为 154 帧▽□?
首先是基于 DX12 的 3D Mark Time Spy 测试☆■◇,我们进行 3 次跑分◆□,取中间值结果•◇◆▷◁,显卡分数为 12299▽☆…☆,相比 RTX 3060 甚至是 RTX 4060◆▼◆•,均有一定幅度的优先▽○▼,可见在 DX12 新平台下▷•=,英特尔锐炫 A750 显卡的底子还是蛮强的-☆。